案列來源:樂魚體育 發(fā)布時(shí)間:2025-09-10 瀏覽次數(shù):57457次
這期都是巖,而且都是略希單手劍,武器卡池抽到哪一把都是諾寧挺有用的,因?yàn)閁P的千織取建角色都可以用,而且還有納塔的池加限定新四星
最差的角色是四星跟班,因?yàn)樗麄兓旧蠜]有跟S級角色配合的武器機(jī)會(huì)。而且現(xiàn)有的原神議配隊(duì)體系也幾乎不會(huì)用到他們。
【希諾寧】
希諾寧是略希「五星巖系泛用輔奶C」,可以提供多元素減抗的諾寧輔助,根據(jù)隊(duì)伍構(gòu)成,千織取建也可以進(jìn)行站場輸出。池加
希諾寧釋放元素戰(zhàn)技后會(huì)進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),武器此時(shí)能夠根據(jù)隊(duì)伍中角色的原神議元素類型,降低附近敵人對應(yīng)元素的略??剐?。同時(shí),諾寧他也能在降低附近敵人巖元素抗性的同時(shí),提升普通攻擊和下落攻擊所造成的傷害。
她的元素爆發(fā)能夠在范圍內(nèi)造成巖元素傷害,并根據(jù)隊(duì)伍成員情況,進(jìn)行持續(xù)治療或者造成額外的兩次傷害。
【千織】
千織是一款五星巖系單手劍短切/后臺輸出角色。她能夠放出完整的戰(zhàn)技后進(jìn)行短暫的站場,然后進(jìn)行純后臺技能輸出。此外,千織的攻擊力和防御力同步提升,防御屬性較為突出,裝備選擇豐富,培養(yǎng)相對簡單。
這種玩法的靈活性較高,但需要將「其他角色所創(chuàng)造的巖石結(jié)構(gòu)物」與自己的角色進(jìn)行綁定。不過一般來說,這并不是太大的問題,只需要選擇雙重巖冰配隊(duì),就可以使用其他角色所創(chuàng)造的巖石結(jié)構(gòu)物了。
玩法介紹:
【站場C】
其他角色使用完技能后,千織使用戰(zhàn)技附魔,然后直接站在場上進(jìn)行普通攻擊。由于附魔只有短短的5秒持續(xù)時(shí)間,可以使用一些快捷操作或者搭配其他能夠附魔的角色來延長千織的站場時(shí)間。但是需要注意的是,不要在附魔期間將自己的普通攻擊附魔巖覆蓋掉。此外,千織的戰(zhàn)技“滿命”可以在短短的4秒內(nèi)冷卻,因此可以一直保持站場狀態(tài)。
天賦升級:戰(zhàn)技>普攻>大招
【后臺】
跟一般角色一樣,放完技能即可切下臺,然后就沒她什么事了。
千織最大的優(yōu)點(diǎn)在于攻守兼?zhèn)洹⑼灾髟~條,只需要擁有足夠好的副詞條,就可以使用攻守主詞條的圣遺物,因此圣遺物的選擇比較多樣化,定位可以是站場或后臺,玩法也很多樣化。
不過最大的缺點(diǎn)是吃命座,四命以下的千織,戰(zhàn)技的攻擊間隔太長了,而且滿命前能站場時(shí)間過短,但是要玩還是沒問題的,個(gè)人推薦,最少二命。
【坎蒂絲】
坎蒂絲是「四星水系長柄“元素普攻”拐」,是個(gè)「完全不吃攻擊力」的角色,只吃「生命值」。
「元素普攻拐」指的是,只要你的普攻是「非物理」的,都可以吃到加成,什么元素都行。
可以讓近戰(zhàn)角色的普攻轉(zhuǎn)化為水屬性傷害,類似于「水云堇」。對于遠(yuǎn)程角色的元素普攻或者近戰(zhàn)角色本身就帶有元素屬性的普攻,也可以受到這個(gè)效果的影響,只是一些附魔的優(yōu)先級可能比水屬性的附魔更高,但是增傷效果都會(huì)存在。唯一的區(qū)別是,對于坎蒂絲來說,水屬性附魔會(huì)被其他的附魔優(yōu)先級覆蓋,但是這并不會(huì)影響她大招的增傷功能,普攻傷害依然會(huì)提升。
玩法介紹:
大招最主要的功能是專門給「近戰(zhàn)普攻無元素」的角色附魔用的,所以增傷方面是略低跟云堇,定位有一定的區(qū)別,但不影響一起使用。
并且E可以在需要抵擋攻擊力出來長按E,這一點(diǎn)跟云堇很像!但沒有云堇那么自由,不可與「近戰(zhàn)物理角色」配隊(duì)。
「遠(yuǎn)程攻擊時(shí)帶有元素屬性的角色」可以,除了不附魔外,其他功能都可以生效。有些角色的附魔屬性比水屬性更高,因此這種類型的角色也可以使用,只是不能附魔水屬性,其他功能都可以正常使用。
拿「菲謝爾」舉例,這種類型的角色需要單獨(dú)拿出來講一下,遠(yuǎn)程普攻是物理的,并且目前也沒有給遠(yuǎn)程附魔的輔助角色,所以「菲謝爾無法用」。因?yàn)槠展]帶元素?zé)o法觸發(fā)坎蒂絲的傷害加成功能。
滿命前是純輔助,滿命后也可以走后臺輸出。
只能輔助普攻為「元素傷害」的角色,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程都一樣,并且可以輔助走混傷的普攻沒元素的角色。比如凱亞、羅莎莉亞等角色,就能走永凍了!
跟云堇一樣,是個(gè)普攻拐,E也是長按抵擋攻擊的模式。但云堇是個(gè)萬能普攻拐,而坎蒂絲只能輔助普攻可以打元素傷害的。但不沖突,可以組一起輔助同一個(gè)普攻為主的角色。
滿命前是專輔助,滿命后可以走后臺輸出,雖然滿命的攻擊頻率是低了點(diǎn),但終歸是有后臺輸出能力了。
可以站場,但沒必要,跟云堇一樣的,有能力站場卻完全沒必要的那種類型。
對萌新很友好,比起云堇,坎蒂絲更容易培養(yǎng),一把史萊姆槍就搞定了。
推薦最好有個(gè)一命以上,否則9秒真的是太短了。
【多莉】
多莉是一名有輔助能力的站場主C,她的定位是「四星雷系大劍站場主C蘿莉」。她有回血和充能的功能,可以為角色提供恢復(fù)能量和治療。雖然她的能量值很高,但實(shí)際操作下來并不會(huì)缺乏充能。盡管有人認(rèn)為多莉只能后臺輔助,但她最主要的玩法是站場主C。唯一要看的是她的普攻是否附魔。在滿命之前,她偏向后臺輔助,而在滿命之后,她則可作為站場主C出擊。
多莉是個(gè)替身使者,普攻是讓替身操作大劍,倍率算不錯(cuò)的了。
玩法:后臺輔助、物傷流、混傷流、雷傷流
玩法:
后臺輔助:僅出來放個(gè)技能就完事的玩法,能夠幫助隊(duì)伍中的主力角色放置陷阱、回血和充能等功能。例如,當(dāng)優(yōu)菈釋放大招并疊加層數(shù)時(shí),輔助角色可以在此期間幫助她回血和回復(fù)能量,為下一次大招做好準(zhǔn)備。而在魈釋放大招期間無法回復(fù)能量的情況下,輔助角色也可以給他提供能量支援。不過,回血仍然是輔助角色的主要功能,能量回復(fù)的貢獻(xiàn)則相對較小,即使是四命角色也不能提供太多能量回復(fù),因此不要對能量回復(fù)抱有太大的期望。
站場主C:推薦必須綁定云堇。
【物傷流】六命前的玩法,但效果較差,除非多莉真愛黨。推薦配合云堇、冰系超導(dǎo)減物抗,自己普攻打物傷。想一直玩物傷就有六命別點(diǎn)或者點(diǎn)了不開E,即可一直玩物傷。
【混傷流】是一種有趣的玩法,適合配合云堇和可附魔的角色一起打混合傷害。例如滿命班尼特可以與行秋等角色組合,通過普攻打蒸發(fā)實(shí)現(xiàn)效果不錯(cuò)的輸出。這種流派的核心是滿命班尼特,他的普攻可以附魔并對元素造成傷害。但在這種玩法中,滿命班尼特提前觸發(fā)附魔效果,利用普攻來產(chǎn)生反應(yīng)傷害。如果滿命班尼特不裝備「如雷4」而是選擇「物雷混傷」也可以,使用他的E技能附魔打雷傷,附魔結(jié)束后再打物理傷害,以物雷混合的方式獲得輸出。
【雷傷流】這個(gè)玩法是建議滿命的,是站場玩法中最推薦的!因?yàn)槠浔緛砭褪潜辉O(shè)計(jì)成這樣的玩法,推薦使用普攻打「超激化」。通過E技能附魔普攻雷,可以使用雷傷站場,建議和云堇進(jìn)行搭配。但是一定要配合「如雷4」來使用,同時(shí)使用減CD的天賦提高E技能的使用率,這樣就能頻繁使用E技能附魔普攻雷了。再加上「突破4」的效果,可以完全擺脫真空期的束縛。
最大的缺點(diǎn)就是,回能可以說形同虛設(shè),所以主要功能看做是奶媽就好了,回能只是附帶一點(diǎn)而已。
最大的優(yōu)點(diǎn)就是輔助「物理角色」,最好是冰系的,比如優(yōu)菈、物傷凱亞、物傷羅莎莉亞等,剛好大招掛雷,并且持續(xù)回血回「能」!回能這一點(diǎn)很重要。完美契合優(yōu)菈,超導(dǎo)減物抗、回血、充能,優(yōu)菈所需要的三個(gè)buff一步到位!但是,并不是說其他角色就不能用了,比如跟雷澤組個(gè)雙雷共鳴,再加個(gè)冰打超導(dǎo)即可?;蛘咝领停彩羌觽€(gè)冰即可?;蛘叨嗬蜃约簬€(gè)冰走物傷站場。
多莉是一個(gè)非常適合站在前線的角色。她的普通攻擊倍率已經(jīng)非常出色,在滿命的情況下更是如此。這就意味著多莉可以承擔(dān)站場的角色,為隊(duì)伍提供強(qiáng)大的支援。雖然她的普通攻擊使用起來有些不夠流暢,但是她的基本命座和天賦可以為她自身提供一些輔助,在強(qiáng)化她自身的同時(shí)也可以給隊(duì)伍帶來很多幫助。
不點(diǎn)六命可以走「物傷流」,點(diǎn)了就只能走「雷傷流」和「混傷流」,六命可以看作類似刻晴的雷傷物傷天賦開關(guān),只是多莉點(diǎn)了六命就固定雷傷了,不像刻晴可以任意轉(zhuǎn)換,除非點(diǎn)了不用E附魔。
非常適合「武裝隊(duì)駕駛員」。
多莉就是「充能+回血+掛雷」三位一體的角色,最大的缺點(diǎn)就是能量高,但只要搭配「如雷套」站場,頻繁E的話,其實(shí)也是不缺充能的,因?yàn)椤竿黄?」的存在,基本不用管充能。
個(gè)人推薦想要多莉站場是滿命走雷傷流的,因?yàn)槠展Ю讉?,天賦和如雷又可以無附魔真空,還可以全隊(duì)回血。
【柯萊】
柯萊是「四星草系速切弓」,僅出來放技能就完事了,當(dāng)做后臺掛草,跟安柏一樣的玩法即可。輸出能力也夠看的。
跟安柏一樣,只出來放技能就完事了,大招可以持續(xù)掛草,給其他角色打反應(yīng)??氯R也沒啥好介紹,一目了然。就當(dāng)做最初的掛草副C就好了。
總結(jié)就是,柯萊普攻無用,主要是戴草套在后臺替另一個(gè)草C減草抗的。
跟草主很像,可看作草主的下位替代。
【武器池】
【巖峰巡歌】
裝備者前臺的持續(xù)6秒的防御力和元素加成輔助站場,后臺的15秒可輔助全隊(duì)元素元素加成。
適合防御力角色使用的武器,可以在站位時(shí)使用普通攻擊來輔助自己和隊(duì)友,后臺可以使用2到3次普攻觸發(fā)全隊(duì)提升效果,然后切換目標(biāo)攻擊。雖然其他角色也可以觸發(fā)特效,但不建議給不適合的武器,如沒有防御力加成的角色,以免浪費(fèi)無效的屬性加成。
防御力3200即可吃滿特效。
適用角色:
阿貝多的「瓶中人的天慧」天賦可以提高隊(duì)伍的精通屬性,再加上武器特效的提升,可以大大提升輔助能力。此外,該天賦的副詞條是防御力,正好也是隊(duì)伍需要的屬性之一,可以作為后排輸出。這樣一來,阿貝多既具備了武器的輔助能力,又能增強(qiáng)隊(duì)伍的防御力,是一個(gè)非常綜合的角色。
【千織】具備自己搭建站場和操作后臺的能力,因此無論是站場還是后臺都能夠勝任。雖然沒有自己獨(dú)有的專屬武器——有樂,無法享受其帶來的爆發(fā)和特效傷害加成,但是這把武器具備輔助能力,可以為全隊(duì)作出貢獻(xiàn)。即使沒有專屬武器,仍然能夠利用這把武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。
【希諾寧】本命專武,前臺可攻,后臺可輔!自己就是減抗,配合武器特效的元素加成,相輔相成。
【有樂御簾切】
這把劍最大的亮點(diǎn)在于其高額的爆傷,加上特殊效果能夠提升戰(zhàn)斗技能和普通攻擊的傷害,適用于許多角色,并且還提高了防御力,使其更適合于具有防御特性的角色。不過缺點(diǎn)也存在,必須搭配使用巖元素,但是持續(xù)時(shí)間相對較長,因此隊(duì)伍配合相對自由,即使是無法持續(xù)巖元素傷害的角色也可以加入隊(duì)伍,如巖元素角色只能進(jìn)行一次攻擊后就需要切換,這時(shí)這把劍的佩戴者就可以出場站位。
但是也可以在后臺使用,因?yàn)橛袘?zhàn)技的提升,所以可以給持續(xù)戰(zhàn)技輸出的且可后臺的角色使用。
各角色適用程度:
【阿貝多】如果錯(cuò)過了之前活動(dòng)的「辰砂之紡錘」的小伙伴,可以入手這把,強(qiáng)度不低的。剛好可以開戰(zhàn)技時(shí)觸發(fā)特效,后就可以切下臺了。
【刻晴】剛好可以帶上云堇觸發(fā)反應(yīng),然后只打普攻,云堇加武器的特效就很高了,而且也需要多次使用戰(zhàn)技,打附魔雷傷或者物傷都可以用。抽取建議:如果你有霧切或裁葉可以不抽。
【艾爾海森】雖然與巖無反應(yīng),但是在輔助方面仍然有能力。比如鐘離、阿貝多、云堇等角色都可以提供輔助,只要不影響海森打蔓激化就可以了。建議在抽卡時(shí),如果你已經(jīng)有了霧切或裁葉角色,可以不再抽這些角色。
【芙寧娜】如果是后臺可以吃戰(zhàn)技加成,如果滿命還可以走站場把普攻提升也吃了,而且還不吃攻擊力,所以低基礎(chǔ)完全可以忽略。抽取建議:有流水、霧切、綠劍等,還有其他的,水神能用的武器還是挺多的,有這些就可以不抽這把。
【千織】的本命專武,如果有角色又有專武肯定是最好的,如果只能夠抽角色,那么也可以利用黎明代替,或者如果有阿貝多的「辰砂之紡錘」也可以用。
【希諾寧】可以作為專武的下位,可以站場,也可以后臺。
凱亞、琳妮特、神里綾華、琴、旅行者、神里綾人
【鎮(zhèn)山之釘】
這件裝備是一把專門為納塔設(shè)計(jì)的長柄武器,其作用是減輕攀爬時(shí)消耗的體力,能夠有效地幫助玩家通過地圖。此外,這件裝備還能提高納塔的戰(zhàn)斗技能力,并且可以在其他角色使用戰(zhàn)技時(shí)進(jìn)一步提升納塔的戰(zhàn)斗技能。
打個(gè)比方,雷電將軍戴,戰(zhàn)技提升12%,其他角色放戰(zhàn)技,再提升12%,就等于24%。
適用角色:
【鐘離】玩巖系共鳴流時(shí)可以戴,剛好共鳴是戰(zhàn)技傷害,而且充能還能提升大招使用率來輸出和控怪,但目前應(yīng)該沒啥人玩共鳴流了,因?yàn)榇蠖鄶?shù)巖造物會(huì)被卡掉或打掉。
【魈】的戰(zhàn)技傷害挺高的,非常適合戴著滿命來使用。因?yàn)闈M命可以提高大招使用的頻率,此外在群怪場景中,還可以多次使用戰(zhàn)技,因?yàn)樗皇芾鋮s時(shí)間的影響。不過,能夠滿足滿命的玩家估計(jì)也可以擁有五星武器,所以可能需要花費(fèi)一些代價(jià)來獲取。如果作為日常角色,魈的生活天賦可以降低攀爬和消耗體力,這是一項(xiàng)非常有用的特點(diǎn),總共可以減少35%的體力消耗。
【艾梅莉埃】剛好就是戰(zhàn)技輸出,確實(shí)沒武器時(shí),也可以戴。
【卡齊娜】適合戰(zhàn)技爬一半沒了,就繼續(xù)用體力條爬時(shí)戴,作為戰(zhàn)斗武器也是可以的,剛好不管是站場還是后臺,主要輸出還是來自戰(zhàn)技的。
【彌堅(jiān)骨】
納塔專屬的四星單手劍能夠降低沖刺時(shí)消耗的體力,并且在沖刺后能提升普通攻擊的傷害,非常適合那些在攻擊時(shí)常常需要沖刺的角色使用。此外,該武器還適合那些擁有減少體力消耗的天賦的角色在日常的跑圖中使用。
代替沖刺的能力可不是技能代替,而且沖刺這個(gè)操作,比如神里綾華、莫娜,沖刺都不是用腳的,直接潛行,這個(gè)才叫代替,還有就是納塔角色本身的技能就是沖刺和攻擊在一起的,其他非沖刺操作的技能突刺等不算。
適用角色:
【神里綾人】可以在開戰(zhàn)技前沖刺一下觸發(fā)特效增傷,如果開了戰(zhàn)技再?zèng)_刺就太浪費(fèi)戰(zhàn)技持續(xù)時(shí)間了。
【神里綾華】雖然是擅長打重?fù)舻慕巧窃谂浜详?duì)友云堇或者云堇加申鶴的情況下,也可以用普攻達(dá)到同等效果。況且,沖刺是綾華必須要運(yùn)用的技能之一,完全符合她的特點(diǎn)。在水上,沖刺也可以降低體力消耗,使得綾華的動(dòng)作更加流暢和持久。
【克洛琳德】的戰(zhàn)技突刺可不是沖刺,所以無法觸發(fā)。最好的方式是先沖刺一下,然后再開啟戰(zhàn)技和普通攻擊。不要先開啟戰(zhàn)技再?zèng)_刺,這跟綾人的情況類似。
【凱亞】剛好有沖刺降低體力消耗的天賦,加一起就35%了,如果是站場也可以用。
【西風(fēng)秘典】
暴擊增加充能的武器。
適用角色:
使用限制非常少,只要你能觸發(fā)暴擊就可以使用。個(gè)人建議,搭配以大招為主的角色使用「絕緣套」裝備和充能武器一起使用,特別是西風(fēng)系列武器具有副屬性充能的特點(diǎn),如行秋等后排大招輸出角色非常適合。
【祭禮大劍】
「祭禮系列」的大劍,很多后臺角色可以用,更多充能,也可以很好配合「絕緣套」。
推薦角色:
多莉:走后臺時(shí)這把是很推薦戴的,首先自己就有回能的機(jī)制,而且都是通過E的,剛剛好來兩發(fā)加上天賦的回能,再吃球,基本不會(huì)缺充能。
北斗:本身就是個(gè)大招流角色,還是個(gè)充能困難戶,彈反兩次提高充能,而且也緩解E使用得不夠舒服的感覺。
重云:走附魔輔助時(shí)很有用,充能提高大招使用率,E分開使用提高冰附魔時(shí)間,走輔助時(shí)很推薦。
迪盧克:沒滿命的小伙伴,可以提前體驗(yàn)一下類似滿命的操作效果,配合E可以打很長時(shí)間,每普攻三次就E一次即可。但也就是玩具而已。
辛焱:雖然不推薦,但走盾輔路線可以用用。
早柚:走奶媽路線可以用用,但是并不優(yōu)秀。
【弓藏】
這把可以看做四星飛雷,專門普攻為主的。
推薦角色:
宵宮、達(dá)達(dá)利亞、菲謝爾、埃洛伊
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