案列來(lái)源:樂魚體育 發(fā)布時(shí)間:2025-09-14 瀏覽次數(shù):1次
原神激化和綻放哪個(gè)強(qiáng)?在加入草元素之后,原神應(yīng)傷也是激化有了激化和綻放反應(yīng),這算是和綻害倍打草系反應(yīng)的兩條路,有的強(qiáng)反小伙伴在探索新區(qū)域與新深淵的時(shí)候,就在考慮使用哪套反應(yīng)的率對(duì)陣容,小編本期就給大家?guī)?lái)了激化和綻放反應(yīng)傷害倍率對(duì)比,原神應(yīng)傷感興趣的激化小伙伴快來(lái)看看吧。
激化反應(yīng)傷害計(jì)算公式:(攻擊×倍率+激化增傷數(shù)值)×增傷區(qū)×爆傷區(qū)×抗性區(qū)×防御區(qū)
激化增傷數(shù)值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)]
綻放反應(yīng)傷害計(jì)算公式:反應(yīng)基礎(chǔ)傷害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性區(qū)
反應(yīng)基礎(chǔ)傷害:綻放是和綻害倍2888,超綻放和烈綻放是強(qiáng)反4332。
由此可知,率對(duì)激化屬于增幅反應(yīng),原神應(yīng)傷綻放屬于聚變反應(yīng),激化由于兩種都不屬于同一種類型的和綻害倍反應(yīng),因此不存在可比性。強(qiáng)反這就好比拿蒸發(fā)反應(yīng)和感電反應(yīng)去對(duì)比,率對(duì)沒法比。
激化和綻放反應(yīng)的傷害上限,應(yīng)該會(huì)取決于后續(xù)出的新草系角色,或者妮露、賽諾這種新水、雷C。比如賽諾剛出,那就是激化比綻放高,妮露一出,綻放又比激化高。歡迎想知道更多原神攻略的小伙伴關(guān)注本站。